Atari Go ist eine Variante des orientalischen Spiels Go.
Wer zuerst schlägt, gewinnt das Spiel.
Es wurde vor allem von Yasuda Yasutoshi, einem professionellen Go-Spieler, bekannt gemacht.
Ein Schlagen bedeutet, eine gegnerische Figurengruppe orthogonal (nur vertikal und horizontal) zu umzingeln.
Es wird auf einem quadratischen Spielfeld mit 9 horizontalen und 9 vertikalen Linien sowie mit 40 weißen und 40 schwarzen Spielsteinen gespielt. Jeder Spieler erhält eine Farbe.
Das Spiel beginnt mit einem leeren Brett. Der Spieler mit den schwarzen Steinen platziert einen seiner Steine auf einem beliebigen freien Schnittpunkt der Linien. Danach ist der Spieler mit den weißen Steinen am Zug, und so geht es abwechselnd weiter.
Beachte, dass auch der Rand des Spielfelds zum Umzingeln und Schlagen genutzt wird.
Ein Spieler darf sich nicht selbst schlagen (einschließen). Es sei denn, er schlägt dabei eine gegnerische Gruppe und gewinnt dadurch.
Weiß zieht auf C5 und gewinnt
Schwarz zieht auf G1 und gewinnt
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Teil der 17. (2024) Nationalen Meisterschaft für mathematische Spiele
CNJM17)
 
Allgemeine Statistiken:
- 172 partidas jogadas.
- 172 Siege und 0 Unentschieden.
- Em média 26 movimentos por partida ( max: 78, min: 5).
- 99 Siege für den ersten Spieler vs. 73 Siege für den anderen Spieler.