Dies ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei Spieler, das 1988 von dem Argentinier Walter Zamkauskas erfunden wurde.
Es wird auf einem 10x10-Spielfeld gespielt. Jeder Spieler spielt mit 4 Amazonen in seiner Farbe und beginnt an den folgenden Positionen:
Ein Startbrett für das Spiel der Amazonen
Zudem gibt es eine ausreichende Anzahl an Pfeilen, um das gesamte Spielbrett zu füllen.
Weiß beginnt, danach wird abgewechselt.
Jeder Spielzug besteht aus zwei Teilen.
Zuerst bewegt man eine seiner Amazonen über ein oder mehrere leere Felder in gerader Linie (orthogonal oder diagonal) – wie eine Dame im Schach.
Sie darf kein Feld überqueren oder betreten, das von einer Amazone (egal welcher Farbe) oder einem Pfeil besetzt ist.
Zweitens schießt die Amazone nach ihrer Bewegung einen Pfeil von ihrer neuen Position aus. Dieser Pfeil kann in jede orthogonale oder diagonale Richtung fliegen (sogar rückwärts entlang desselben Weges, den die Amazone gerade zurückgelegt hat). Ein Pfeil darf wie eine Amazone kein Feld überqueren oder betreten, auf dem bereits ein Pfeil gelandet ist oder auf dem eine Amazone steht. Die abgeschossenen Pfeile bewegen sich danach nicht mehr.
Der letzte Spieler, der noch einen Zug machen kann, gewinnt. Unentschieden sind unmöglich.
Die Strategie des Spiels basiert auf dem Einsatz von Pfeilen (sowie den vier Amazonen jedes Spielers), um die Bewegungen der gegnerischen Amazonen zu blockieren und das Territorium schrittweise einzuschränken, während man versucht, den Gegner in möglichst kleinen Regionen einzukesseln.
Ein Spielbrett mitten in einer Partie Amazonen