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Zyrcan

Ein abstraktes Weltraum-Strategiespiel für 3 bis 5 Spieler.
Jeder Spieler befehligt eine Flotte von Raumschiffen.

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BGG
3-5

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Zeichne deine Schiffe auf das hexagonale Spielbrett und greife dann die gegnerischen Flotten an.
Nur eine Flotte kann im Weltraum überleben.

Three-player Zyrcan board example
Exemplo de um tabuleiro para três jogadores, com naves em jogo.

Zyrcan-Regeln

Zyrcan ist ein abstraktes Strategiespiel für 3, 4 oder 5 Spieler von Javier García. Jeder Spieler besitzt eine Flotte von 12 Schiffen auf einem hexagonalen Spielbrett. Die Größe des Spielbretts hängt von der Spieleranzahl ab:

Deine Schiffe

Jeder Spieler beginnt mit 12 Schiffen:

Die Anzahl der Motoren bestimmt, wie viele Hexagone ein Schiff bei einer Bewegung zurücklegt.

Phase 1: Positionieren

Das Spiel beginnt mit einem leeren Spielbrett. Platziere nacheinander eines deiner Schiffe auf einem beliebigen leeren Hexagon. Die Spieler sind der Reihe nach an der Reihe, bis jeder alle 12 Schiffe platziert hat. Ein Schiff darf nicht auf ein bereits besetztes Feld gestellt werden.

Phase 2: Angreifen

Sobald alle Schiffe platziert sind, beginnt der Angriff. Wenn du am Zug bist, wählst du eines deiner Schiffe und greifst an:

Wenn dein letztes Schiff eines bestimmten Typs verschwindet, kannst du diesen Schiffstyp nicht mehr einsetzen.

Wer keine Züge mehr hat

Ein Spieler, der mit keinem seiner Schiffe angreifen kann, muss passen. Sobald ein Spieler passt, endet das Spiel sofort.

Wer gewinnt

Es gewinnt der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Motoren auf dem Spielbrett hat. Bei Gleichstand bei den Motoren gewinnt der Spieler mit den meisten Schiffen. Wenn auch hier Gleichstand herrscht, endet das Spiel unentschieden.

Hinweise

Veröffentlichung

Zyrcan © wurde 2013 von Javier García erfunden.

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Allgemeine Statistiken:
  • 3 partidas jogadas.
  • 3 Siege und 0 Unentschieden.
  • Em média 47 movimentos por partida ( max: 59, min: 38).
  • 2 Siege für den ersten Spieler vs. 1 Siege für den anderen Spieler.