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Atari Go

Rodea culquier zona del oponente

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Atari Go es una variante del juego oriental Go. El que hace la primera captura gana el juego.

Fue especialmente promocionado por Yasuda Yasutosh, un jugador profesional de Go.

Una captura es rodear ortogonalmente (sólo vertical y horizontal) un grupo de piezas del oponente.

Se juega en un tablero cuadrado con 9 líneas horizontales y 9 verticales y con 40 piezas blancas y 40 piezas negras. Un color para cada jugador.

Comenzando con el tablero vacío, el jugador con negras coloca una de sus piezas en el tablero en cualquier intersección de las líneas que esté vacía. Luego el jugador juega con blancas y siempre se van alternando.

Tenga en cuenta que el borde del tablero también se usa para rodear y capturar.

Un jugador no puede capturarse (cerrarse) a sí mismo. A menos que, al hacerlo, capture el grupo de un oponente y así gane.

White wins
Las blancas juegan en C5 y ganan.

Black wins
Las negras juegan en G1 y ganan.

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Forma parte del XVII Campeonato Nacional de Juegos Matemáticos CNJM17)

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