É um jogo de estratégia abstracto para dois jogadores inventado em 1992 por Bill Taylor.
Joga-se num tabuleiro de 7x7. Cada jogador joga com o mesmo caracol.
A verdura do canto inferior esquerdo é do primeiro jogador.
A do canto superior direito é do segundo jogador.
Um jogador ganha quando consegue mover o caracol para a sua verdura ou se bloquear o adversário.
Pode mover o caracol para qualquer casa adjacente livre que não tenha um rastro (horizontalmente, verticalmente e na diagonal)
Sempre que moves o caracol, a casa anterior fica preenchida com rastro.