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Zyrcan

Un juego de tablero de estrategia abstracta espacial para 3 a 5 jugadores.
Cada jugador comanda una flota de naves espaciales.

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BGG
3-5

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Dibuja tus naves en el tablero hexagonal y luego ataca las flotas enemigas.
Sólo una flota puede permanecer en pie en el espacio.

Three-player Zyrcan board example
Ejemplo de tablero para tres jugadores, con naves en juego.

Reglas del Zyrcan

El Zyrcan es un juego abstracto espacial para 3, 4 o 5 jugadores, de Javier García. Cada jugador tiene una flota de 12 naves en un tablero hexagonal. El tablero crece con el número de jugadores:

Tus naves

Cada jugador empieza con 12 naves:

El número de motores es el número de hexágonos que recorre la nave cuando se mueve.

Primera fase: colocar

El juego empieza con todos los tableros vacíos. En tu turno, coloca una de tus naves en un hexágono vacío cualquiera. Los jugadores juegan por turnos hasta que todos hayan colocado las 12 naves. No se puede colocar una nave encima de otra.

Segunda fase: atacar

Cuando todos han colocado las naves, empieza el ataque. En tu turno eliges una de tus naves y atacas:

Si tu última nave de un tipo desaparece, dejas de tener naves de ese tipo.

Cuando no tienes jugadas

Un jugador que no puede atacar con ninguna nave pasa. La primera jugada que pasa termina el juego inmediatamente.

Quién gana

Gana el jugador con más motores en el tablero al final del juego. Si dos jugadores empatan en motores, gana quien tenga más naves. Si también empatan en naves, el juego es empate.

Notas

Publicación

Zyrcan © fue inventado por Javier García, 2013.

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Estadísticas Generales:
  • 1 partidas jugadas.
  • 1 victorias y 0 empates.
  • En primedio 59 movimentos por juego ( max: 59, min: 59).
  • 0 victorias del primer jugador frente a 1 victorias de otro jugador.