Dou Shou Qi
動物の強さ
-
1
ネズミ 1
-
2
ネコ 2
-
3
イヌ 3
-
4
オオカミ 4
-
5
ヒョウ 5
-
6
トラ 6
-
7
ライオン 7
-
8
ゾウ 8
初期配置:2つの軍勢が川を挟んで向かい合っています。
遊び方
盤面は7列・9行です。各プレイヤーは、印の付いたマスに動物の駒を8個ずつ置いてゲームを始めます。先手のプレイヤーが最初の手を指します。
目的は、動物の駒を相手の巣穴に移動させることです。相手がすべての駒を失ったときや、合法な手を指せなくなったときにも勝ちになります。合法な手がないプレイヤーは負けです。封鎖による引き分けはありません。
駒の動かし方
駒は上下左右のマスへ1マス動かします。斜めに動かすことはできず、自分の巣穴に入ることもできません。
駒の捕獲
強い駒は、同じかそれより弱い強さの相手の駒を捕獲できます。陸では、ネズミはゾウを捕獲できますが、ゾウはネズミを捕獲できません。ゾウがネズミを捕獲できるのは、そのネズミがゾウ側の罠にいるときだけです。
川
2つの川は、それぞれ3行×2列のマスです。水に入れるのはネズミだけです。水中のネズミは、水中にいる別のネズミを捕獲でき、また捕獲されることもあります。水中のネズミは陸の駒を捕獲できず、陸の駒も水中のネズミを捕獲できません。
ライオンとトラは、川を一直線に飛び越えて対岸の最初のマスに着地できます。強さの規則が許すなら、そのマスにいる相手の駒を捕獲できます。経路上のどの水のマスにネズミがいても、この跳躍はブロックされます。
罠
各巣穴の近くには3つの罠があります。相手の罠に入った駒の強さはゼロになります。その駒は他の駒を捕獲できず、相手のどんな駒にも捕獲されます。自分の罠が自分の駒を弱めることはありません。
このゲームでは、オオカミの強さは4、イヌの強さは3です。この2つの駒の強さを入れ替えている版もあります。
全体統計:
- 局がプレイされました。
- 勝引き分け。
- 1局あたり平均手(最大手、最小手)。
- 先手の勝ち回 vs その他の勝ち回。