ゲームとルール

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Splut

魔法使いを潰そう!
抽象戦略ボードゲームです。

遊びたい?今すぐプレイヤーを作りましょう!

BGG Oficial
2-4

戦術性抜群のこの戦いに飛び込もう。
最後まで立って、グランドマスターとしてアリーナを去るのはどの魔法使いでしょうか?

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Bodogemuは、designerのTommy de Coninckから、このゲームを使用する非独占的ライセンスを書面で取得しました。ありがとうございます!

英語の原文ルールの翻訳です

プリント・アンド・プレイのボードゲーム公式ルール

コンポーネント

Splut!はボードゲームです。つまり、Splut!を遊ぶには盤面が必要です。各プレイヤーは、魔術師1個、トロール1個、ドワーフ1個の3個の駒も必要です。

プレイヤーの人数に関係なく、盤面には常に4個の石があります。

ゲームの開始

“プレイヤーの皆さん、席について!”
下の画像を見てください。4個の石は、すべてのゲームで必ず使います。石は盤面の一番遠い四つ角に置きます。(隣接するマスが1つしかない、あの4つのマスです。)

...

各チームで、ドワーフは石の向かいのマスから始まります。トロールはドワーフの右のマス、魔術師はドワーフの左のマスに置きます。(石から見た左右です。石に目があるかのように…。)詳しくは、このルールの「座り方」の項目を見てください。

座り方

2プレイヤー
  • 1人目の相手が席を取ります。
  • 2人目の相手は、1人目の相手の正面の席に座ります。
3プレイヤー
  • 1人目の相手が席を取ります。
  • 2人目の相手は、1人目の相手の正面の席に座ります。
  • 3人目の相手は、残った2つの席のどちらかを選びます。その相手の右にいる相手がゲームを始めます。
4プレイヤー
  • 1人目の相手が席を取ります。
  • 2人目の相手は、1人目の相手の正面の席に座ります。
  • 3人目の相手は、残った2つの席のどちらかを選びます。
  • 4人目の相手は、最後に残った席に座り、その相手がゲームを始めます。

ゲームの流れ

Splut!は2〜4人で遊べます。プレイヤーが自分の手を終えると、その左にいるプレイヤーが続けます。(言い換えると、順番は時計回りに進みます。)

勝ち方

ゲームの目的は、石を相手の魔術師の弱い頭に撃ちつけて、敵の魔術師をすべて倒すことです。魔術師が倒れるたびに、そのチーム全員がアリーナ(盤面)から取り除かれます。自分の魔術師がアリーナで最後まで持ちこたえたら、Splut!に勝ちます。

各手番について

プレイヤーは順番に手番をまわします。人数に関係なく、次の移動のルールに従います。(* 移動の回数は、石を撃つときを除き、必ず使い切ります)

  • 1番目のプレイヤーは、ゲームで最初の手番では移動を1回だけ行えます*。
  • 2番目のプレイヤーは、ゲームで最初の手番では移動を2回だけ行えます。*
  • ここから先はゲームが続き、全員が毎回の手番で移動を3回行えます。
各手番では、3個の駒のどれかで移動を行い、必ず移動を使い切ります。それぞれの駒には固有の役割があります。(移動は、好きなように駒に割り振れます。)

例:トロールで1回移動し、次にドワーフで移動し、さらにトロールで移動します。これで移動3回になります。

駒の動かし方

  • すべての駒は、縦か横に1マス動かします。斜めの移動はできません。
  • 自分が操作するのは、自分のチームの3個の駒だけです。魔術師1個、ドワーフ1個、トロール1個です。(各駒の特別なルールは下を見てください。)
  • すでに占められているマスに入ることや、その上を通ることはできません
  • 「隣接」と言うマスは、斜めにはなりません。(必ず縦か横です。)

各駒の概要

トロール

...

引っ張る:トロールはがっしりした体のおかげで、石を抱えて自分の後ろへ引きずれます。トロールが動くとき、隣のマスの石を、トロールがいたマスへ引っ張れます。トロールと一直線に並んだ石しか引っ張れません!(引っ張るかどうかは自由です。)

撃つ:トロールが石のあるマスに止まると、石をつかみ、縦か横の方向に空中へ撃たなければなりません。撃つ行為をすると、その手番はすぐに終わります。(注意:トロールがいるマスへ石を浮かせて運び、そのトロールにすぐ撃たせることはできません。)

飛んでいく石は、障害物か的に当たるまで、空きマス(とドワーフ)の上を飛び越えます。

  • 盤面の端(障害物:石は端のすぐ手前のマスに着地します)
  • どのトロール(障害物:石はトロールのすぐ手前のマスに着地します)
  • 別の石(障害物:石はその石のすぐ手前のマスに着地します)
  • どの魔術師(的:石は倒れたばかりの魔術師のいたマスに着地します)

SPLUT!:

撃たれた石は、ドワーフのいるマスの上を飛び越えます。しかし、ドワーフの先のマスが障害物だと、石はドワーフの真上にまっすぐ落ちます。運の悪いそのドワーフは盤面から取り除かれます。

飛んでいる石で魔術師に当たると、その魔術師とチーム全員がゲームから取り除かれます。石は魔術師が倒れたマスに残ります。

ドワーフ

...

押す:ドワーフの小さくて筋肉質な体は強みになります。特別な行動として、ドワーフは移動するとき、前方のすべての駒を押せます。一直線上のすべての駒が、ドワーフと同じ方向に動き、盤面の端に達すると止まります。

小柄:ドワーフは体が小さいので、撃たれた石はドワーフの上を飛び越えます。ドワーフのいるマスへ石を浮かせて運ぶことも、その上を通ることもできません。浮かせている石は地面のすぐ上を低く漂うので、やはりドワーフに遮られます。(撃つのルールも見てください。)

魔術師

...

浮かせる:魔術師は、望めば石を浮かせられます。石を浮かせている間、石は魔術師と同時に動きます。(浮かせた石は、魔術師の移動と同じ方向に動きます。)この特別な行動は、自分の手番で1個の石だけに使えます。

例えば、魔術師を1マス前へ動かします。浮かせる能力を使うと、選んだ石も前へ動きます。

  • 直前のプレイヤーが動かした石(撃たれた、浮かされた、押された、引っ張られた石)は、浮かせられません。
  • 自分の手番で押したか引っ張った石は、浮かせ始められます。
  • 石を浮かせ始めたら、その手番の残りの移動でも浮かせ続けられます。
  • 浮かせるのをやめたら(例えば、別の駒を動かす、あるいは石を浮かせずに魔術師を動かす)、その手番ではもう浮かせられません。

障害物、的、ドワーフは、浮かせている石を遮ります。石を浮かせて敵の魔術師にぶつけても、その魔術師を倒すことはできません。

石

...

石が魔術師の真上に着地して“SPLUT!”という音がしたら、その不運な魔術師を操作していたプレイヤーのゲームは終わりです。プレイヤーの人数に関係なく、アリーナには常に4個の石があります。石はどのプレイヤーのものでもありません。

引っ張る(例)

トロールが石の隣のマスにいるとき、腕を石の上に回して、自分のほうへ引っ張れます。(任意です。)

...

トロールが石から離れます ...

...

... そして石を自分のほうへ引っ張ります。(この行為は移動1回として数えます。)

撃つ(例)

トロールが石のあるマスに移動すると、すぐに力いっぱい石を撃ちます。

...

石が魔術師と一直線に並んでいます!

...

SPLUT!石が魔術師の上に落ちます。

浮かせる(例)

魔術師はすべての気力を1個の石に集め、念じるだけで石を動かせます。

...

魔術師が動くと(1、2、3マスのどれか)、石が同じ動きをまねます。

押す(例)

道にあるすべての駒が、ドワーフと同じ方向に動かされます。

...

ドワーフはまずトロールを横へ押します ...

...

... それから他のすべての駒を押します。

SPLUT! 用語集

隣接
互いに隣り合うマスですが、斜めは含みません。
ドワーフ
押すことができます。背後に障害物があると、どの撃たれた石でもドワーフを潰せます。
浮かせる
石を地面すれすれに浮かべ、魔術師と同時に動かします。障害物、的、ドワーフは浮遊を遮ります。浮かせている石には、人を傷つける勢いがありません。
移動
すべての移動(あるいは歩)は、縦か横のどちらかです。斜めの移動は禁止です。
障害物
撃たれた石は、障害物のすぐ手前のマスに着地します。障害物は、トロール、別の石、盤面の端です。
押す
一直線上のすべての駒を動かします。駒は盤面の端に着くと止まります。
石
浮かされたり撃たれたりするのに慣れています。常に4個の石があります。
魔術師
石を浮かせられます。自分の魔術師の上に石が落ちたら負けです。
SPLUT!
撃たれた石が魔術師(ときにはドワーフ)を潰したときの音です。
的
撃たれた石が的のいるマスに落ち、その的はゲームから取り除かれます。魔術師は的です。
撃つ
トロールが石のあるマスに移動すると、すぐに石を空中へ撃ちます。撃つと、その手番はすぐに終わります。
Toco
ゲームデザイナーにして魔術師、Tommy De Coninckのあだ名です。
トロール
引っ張るか撃つことができます。石にとっての障害物です。醜くて強いです。

公開について

Splut!©のゲームのアイデアとデザインのcopyrightは、Tommy De Coninckにあります。

この公開物のアイデアや内容を、designerのTommy De Coninckの書面による許可なしに、商用に使うことはできません。

Splut! © はTommy de Coninckが考え、デザインしました - www.tocoking.be/splut - [email protected]
ルールブック第4版
ゲームをテストしてくれた"Whaat?" Buzzeman、"Oi, toss me tha rock!" Riot、"Disney" Djaliに特別な感謝を!
ルールを校閲してくれたArtyomch、Midaga、そして他の多くの人々に感謝します。

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全体統計:
  • 81局がプレイされました。
  • 81勝0引き分け。
  • 1局あたり平均32手(最大85手、最小5手)。
  • 先手の勝ち22回 vs その他の勝ち59回。