Spellen & Regels

Vorig spel Volgend spel

Atari Go

Omsingel een willekeurige zone van de tegenstander

Wil je spelen? Maak nu een speler voor jezelf aan!

BGG CNJM15 CNJM16 CNJM17 CNJM18 CNJM19
2

Delen op X Delen op WhatsApp

 

Atari Go is een variant van het oosterse spel Go. Wie als eerste een stuk slaat, wint het spel.

Deze variant werd vooral bekend door Yasuda Yasutosh, een professionele Go-speler.

Een slag is het orthogonaal omsingelen (alleen verticaal en horizontaal) van een groep stukken van de tegenstander.

Je speelt op een vierkant spelbord met 9 horizontale en 9 verticale lijnen en met 40 witte en 40 zwarte stukken. Eén kleur per speler.

Je begint met een leeg spelbord. De speler met zwart plaatst een van zijn stukken op een leeg snijpunt van de lijnen. Daarna is de speler met wit aan de beurt en jullie wisselen elkaar steeds af.

Merk op dat de rand van het spelbord ook meetelt om te omsingelen en te slaan.

Een speler kan zichzelf niet slaan (insluiten), behalve als hij daarmee een groep van de tegenstander slaat en zo wint.

Wit wint
Wit speelt op C5 en wint

Zwart wint
Zwart speelt op G1 en wint

« »

Maakt deel uit van het 17e (2024) Nationale Kampioenschap Wiskundespellen CNJM17)

Vorig spel Volgend spel


Credits ( )

Algemene statistieken: