Spellen & Regels

Vorig spel Volgend spel

Katten & Honden

Wees de laatste om je dier te bewegen. Je kunt het niet naast het andere stuk zetten!

Wil je spelen? Maak nu een speler voor jezelf aan!

BGG CNJM14 CNJM15 CNJM16 CNJM17 CNJM18 CNJM19
2

Delen op X Delen op WhatsApp

 

Een leeg bord van Katten en Honden
Een leeg spelbord van Katten en Honden

Om de beurt plaatsen jullie de stukken op het spelbord volgens de volgende regels.

Wie met de Katten speelt, begint en plaatst zijn stuk op een van de vier middelste vakken van het spelbord. De speler met de hondenstukken moet zijn eerste stuk buiten dat middelste gebied plaatsen.

Bij het plaatsen van jullie stukken mag je geen hondenstuk naast een kattenstuk zetten, en omgekeerd, noch verticaal, noch horizontaal.

De speler die door een stuk te plaatsen de tegenstander verhindert te spelen, wint.

« »

Maakt deel uit van het Nationale Kampioenschap Wiskundespellen CNJM

« »

Luduscience heeft echte spelborden.

 

Game designer: Copyright © 2001 Chris Huntoon, 1970 Simon Norton
Credits ( Icons8 | )

Vorig spel Volgend spel

Algemene statistieken: