Dou Shou Qi
Kracht van de dieren
-
1
Rat 1
-
2
Kat 2
-
3
Hond 3
-
4
Wolf 4
-
5
Luipaard 5
-
6
Tijger 6
-
7
Leeuw 7
-
8
Olifant 8
Beginopstelling: beide legers staan tegenover elkaar aan weerszijden van de rivier.
Zo speel je
Het spelbord heeft zeven kolommen en negen rijen. Elke speler begint met acht dieren op de gemarkeerde vakken. De eerste speler doet de eerste zet.
Het doel is om een dier naar het hol van de tegenstander te verplaatsen. Je wint ook als je tegenstander al zijn dieren verliest of geen geldige zet meer kan doen. Wie geen geldige zet kan doen, verliest; er is geen gelijkspel door blokkade.
Verplaatsen
Verplaats een dier één vak omhoog, omlaag, naar links of naar rechts. Je mag niet diagonaal verplaatsen en niet je eigen hol binnengaan.
Slaan
Een sterker dier kan een dier van de tegenstander met gelijke of lagere kracht slaan. Op het land kan de rat de olifant slaan, maar de olifant kan de rat niet slaan. De olifant kan een rat alleen slaan als die rat in een val aan de kant van de olifant staat.
Rivier
De twee rivieren beslaan elk drie rijen en twee kolommen. Alleen ratten mogen het water in. Een rat in het water kan een andere rat in het water slaan of door die rat geslagen worden. Hij kan geen dier op het land slaan, en een dier op het land kan hem niet slaan.
Leeuwen en tijgers kunnen in een rechte lijn over een rivier springen en landen op het eerste vak aan de overkant. Ze kunnen een dier van de tegenstander op dat vak slaan, als de krachtregels dat toelaten. Een rat op een watervak op de route blokkeert de sprong.
Vallen
Bij elk hol staan drie vallen. Een dier in een val van de tegenstander heeft kracht nul. Het kan geen andere dieren slaan, en elk dier van de tegenstander kan het slaan. Je eigen vallen verzwakken je dieren niet.
In deze versie heeft de wolf kracht 4 en de hond kracht 3. Sommige uitgaven wisselen de kracht van deze twee dieren om.
Algemene statistieken:
- gespeelde potjes.
- overwinningen en gelijkspelen.
- Gemiddeld zetten per potje (max: , min: ).
- overwinningen voor de eerste speler tegen overwinningen voor een andere speler.