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Atari Go

Rodeia uma qualquer zona do adversário

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Atari Go é uma variante do jogo oriental Go. Quem fizer a primeira captura ganha o jogo.

Foi especialmente divulgada por Yasuda Yasutosh, um jogador profissional de Go.

Uma captura é rodear ortogonalmente (apenas vertical e horizontal) um grupo de peças do adversário.

Joga-se num tabuleiro quadrado com 9 linhas horizontais e 9 linhas verticais e com 40 peças brancas e 40 peças preta. Uma cor para cada jogador.

Começando com o tabuleiro vazio, o jogador com as pretas coloca uma das suas peças no tabuleiro em qualquer intercepção das linhas que esteja vazia. Depois joga o jogador com as brancas e vão sempre alternando.

De notar que a borda do tabuleiro é também utilizada para rodear e capturar.

Um jogador não se pode capturar (fechar) a sí próprio. A não ser que ao fazê-lo capture um grupo do adverśário e assim ganha.

White wins
Brancas jogam em C5 e ganham

Black wins
Pretas jogam em G1 e ganham

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Faz parte do 17º (2024) Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos CNJM17)

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