É um jogo de estratégia territorial abstracto para dois jogadores inventado em 1988 pelo argentino Walter Zamkauskas.
Joga-se num tabuleiro de 10x10. Cada jogador joga com 4 amazonas na sua cor e começam nas seguintes posições:
Têm também o número necessário de flechas para preencher todo o tabuleiro.
As brancas movem-se primeiro e depois alternam.
Cada movimento consiste em duas partes.
Primeiro, move-se uma das nossas amazonas um ou mais quadrados vazios em linha recta (ortogonal ou na diagonal) - como uma rainha se move no xadrez.
Não pode cruzar ou entrar num quadrado ocupado por uma amazona de qualquer cor ou por uma flecha.
Em segundo lugar, depois de se mover, a amazona atira uma flecha deste o local onde ficou. Esta flecha pode voar em qualquer direcção ortogonal ou diagonal (mesmo para trás ao longo do mesmo caminho que a amazona acabou de percorrer). Uma flecha, como uma amazona, não pode cruzar ou entrar num quadrado onde outra flecha pousou ou onde está outra qualquer amazona. As flechas atiradas nunca mais se movem.
O último jogador a conseguir fazer uma jogada vence. Empates são impossíveis.
A estratégia do jogo é baseada no uso de flechas (assim como as quatro amazonas de cada um) para bloquear o movimento das amazonas do oponente e aos poucos bloquear o território, tentando prender os oponentes em regiões o mais pequenas possíveis.