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Cercado


Cerca com fogo o escorpião do adversário de tal maneira que não se consiga mover.

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BGG
2

Cada escorpião começa o jogo em cima da casinha inicial com as pirâmides.

Em cada turno há duas acções a fazer por esta ordem,

  1. Move o teu escorpião apenas uma casinha em qualquer direcção (para cima, para baixo, esquerda, direita e também nas diagonais), e
  2. Depois de moveres o escorpião atiça um fogo em qualquer lugar de areia no tabuleiro.

Em cada casinha nunca pode estar mais de um escorpião. As duas casinhas de pirâmides podem continuar a ser usadas por qualquer um dos escorpiões para se moverem.

Planeia bem os movimentos. Não te deixes ficar isolado. Com o decorrer do jogo vai haver menos espaço para o escorpião fugir.

Quando um jogador, na sua vez, não conseguir mover o seu escorpião perde o jogo.

O Cercado é também conhecido como Isolation ou Isola.

Game designer: Bernd Kienitz
Credits ( Pyramids header: Designed by Freepik | Scorpion icon | Icons8 | Font )

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Estatisticas Gerais:
  • 145 partidas jogadas.
  • 145 victórias e 0 empates.
  • Em média 20 movimentos por partida ( max: 45, min: 8).
  • 65 victórias pelo primeiro jogador vs 80 victórias por outro jogador.