Cercado
Cerca com fogo o escorpião do adversário de tal maneira que não se consiga mover.
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BGG
2
Cada escorpião começa o jogo em cima da casinha inicial com as pirâmides.
Em cada turno há duas acções a fazer por esta ordem,
- Move o teu escorpião apenas uma casinha em qualquer direcção (para cima, para baixo, esquerda, direita e também nas diagonais), e
- Depois de moveres o escorpião atiça um fogo em qualquer lugar de areia no tabuleiro.
Em cada casinha nunca pode estar mais de um escorpião. As duas casinhas de pirâmides podem continuar a ser usadas por qualquer um dos escorpiões para se moverem.
Planeia bem os movimentos. Não te deixes ficar isolado. Com o decorrer do jogo vai haver menos espaço para o escorpião fugir.
Quando um jogador, na sua vez, não conseguir mover o seu escorpião perde o jogo.
O Cercado é também conhecido como Isolation ou Isola.
Estatisticas Gerais:
- 145 partidas jogadas.
- 145 victórias e 0 empates.
- Em média 20 movimentos por partida ( max: 45, min: 8).
- 65 victórias pelo primeiro jogador vs 80 victórias por outro jogador.