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Zyrcan

Um jogo de tabuleiro de estratégia abstracta espacial para 3 a 5 jogadores.
Cada jogador comanda uma frota de naves espaciais.

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BGG
3-5

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Desenha as tuas naves no tabuleiro hexagonal e depois ataca as frotas adversárias.
Só uma frota pode ficar de pé no espaço.

Three-player Zyrcan board example
Exemplo de um tabuleiro para três jogadores, com naves em jogo.

Regras do Zyrcan

O Zyrcan é um jogo abstracto espacial para 3, 4 ou 5 jogadores, de Javier García. Cada jogador tem uma frota de 12 naves num tabuleiro hexagonal. O tabuleiro cresce com o número de jogadores:

As tuas naves

Cada jogador começa com 12 naves:

O número de motores é o número de hexágonos que a nave percorre quando se move.

Primeira fase: posicionar

O jogo começa com todos os tabuleiros vazios. À tua vez, coloca uma das tuas naves num hexágono vazio qualquer. Jogam os jogadores por ordem, até todos terem colocado as 12 naves. Não se pode colocar uma nave em cima de outra.

Segunda fase: atacar

Quando todos posicionaram as naves, começa o ataque. À tua vez escolhes uma das tuas naves e atacas:

Se a tua última nave de um certo tipo desaparecer, deixas de ter naves desse tipo.

Quem fica sem jogadas

Um jogador que não consiga atacar com nenhuma nave passa. A primeira jogada que passa termina o jogo imediatamente.

Quem ganha

Ganha o jogador com mais motores no tabuleiro no fim do jogo. Se dois jogadores empatarem nos motores, ganha quem tiver mais naves. Se também empatarem nas naves, o jogo é um empate.

Notas

Publicação

Zyrcan © foi inventado por Javier García, 2013.

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Estatisticas Gerais:
  • 1 partidas jogadas.
  • 1 victórias e 0 empates.
  • Em média 59 movimentos por partida ( max: 59, min: 59).
  • 0 victórias pelo primeiro jogador vs 1 victórias por outro jogador.